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SCIENCE ARTISAN Contents

sience artisan

“사이언스 아티슨은 과학 원리탐구에 쉽고 재미있게 몰입하도록 만들어진 이러닝 제품입니다.”

최첨단 IT기술 기반의 중등 과학교과 과정의 콘텐츠로 원리·개념학습(SMART APP기술)-평가학습(AR기술)-가상체험학습(VR기술) 단계를 통해 과학 원리를 쉽고, 빠르고, 재미있게 터득할 수 있는 미래형 교육용 콘텐츠입니다.
  • 3D기반 가상실험실 KITS
  • 3D기반 원리 시뮬레이션
  • 모바일 기반 3D e-book 저작툴 / 뷰어 기반
  • Target : 중등, 글로벌

  • 생물

  • 5개 단원
  • APP 총 62개

  • Physics

  • 4개 단원
  • APP 총 51개

  • 화학

  • 6개 단원
  • APP 총 45개

  • 지구과학

  • 5개 단원
  • APP 총 55개

  • "중등 과학 교과과정 100% 연계 제품 "
    초등 및 고등 연계 수업 가능



    SMART App-Learning

    for Teacher

    “개념 ∙ 원리 교육 APP”

    • 생물, 물리, 화학, 지구과학 각 과학 분야별
    • 핵심개념· 원리 · 평가 교육
    • 미러링 기술을 이용한 스마트 기기 연계 수업
    • Window 버전 제공 (전자칠판, 빔프로젝터 활용 가능)

    SMART App-Learning

    for Student

    “개념 ∙ 원리 교육 APP”

    • 학습자 중심의 자기주도적 학습
    • 실험 / 실습 대치 활동
    • Android, iOS 버전 제공(스마트 기기 활용)

    APP 주요 기능

    3D 객체 관찰/분해·조립 학습/h4>

    3차원 실시간 쌍방향 학습

    3D 시뮬레이션 영상 학습

    • 관찰 대상체의 3차원 구조 학습
    • 가상 실험관찰 학습
    • 문제 해결을 통한 과학 원리 체험
    • 미시세계 및 거시세계, 단계별 상세 원리 영상

    AR Learning

    sience artisan

    "문제해결 • 평가학습 APP"

    • 온라인 학습의 한계점을 극복, 활동지로서의 역할
    • 기초 과학 학습에 대한 복습과 종합적인 이해
    • 해당 주제의 조별활동 가능
    • 소단원의 주제를 중단원으로 통합
    • 생활과 과학을 연계로 토론과 협동 학습 유도

    VR Learning

    sience artisan

    각 단원별 가상 체험 학습 APP

    • APP-AR 학습의 통합 단계
    • 물리, 화학, 생물, 지구과학각 단원별 가상 체험 학습
    • 미시세계, 거시세계 등 현실에서 가볼 수 없는 세계를 가상 환경에서 체험

    AR / VR 문제집

    실시간 3차원 매핑 기술

    AR기술로 3차원 자료와 정답 확인

    • 타이틀 및 활동목표
    • 활동 퀴즈
    • 오브젝트 컬러링

    화랑과 함깨하는 불국사 탐험

    Cultural Content

    “불국사의 찬란한 문화유산을 3D로 만나자.
    한국 문화유산의 교육적 정보와 국보급 보물을 찾아 떠나는 신나는 불국사 탐험!”

    • 5가지의 인터레션
    • 5개의 불전탐험 영상
    • 불국사 유물들의 정보 확인

    개구리 해부 실험 APP

    Cultural Content

    “3D 이미지의 관찰 표본과 다양한 인터랙션 체험, 고해상도의 HD급 3D 그래픽으로 제공되는 High Quality의 교육용 콘텐츠입니다.”

    Principles, concepts to the content of state-of-the-art IT technology in secondary science curriculum learning (SMART APP technology) - Evaluation Study (AR Technology) - Easy and scientific principles through a virtual learning experience (VR technology) step, fast, can learn fun The educational content in the future.
    • 개구리의 3차원 구조 학습
    • 가상 해부실습

    STEAM 교육 제품 구조


    프로젝트(Projects) 교육

    개념-개념 연계교육

    각 주제별 집중탐구를 통해 학생들은 새로운 발상을 즐기며, 자신만의 특별한 아이디어를 도출하고, 창의적 융합의 즐거움을 배우게 됩니다.



    • 스토리텔링으로 자연스러운 흐름과 체계적으로 표현하는 기술
    • 기초과학의 중요성을 터득하고 과학,기술,공학에 대한 발산적 사고와 창의성 유도
    • 협동작업으로 여러 각 분야에 사회 일원으로 활동할 수 있는 인재 육성
    • 과학기술과 공학을 중심으로 정치, 환경, 사회, 경제 그리고 가치추구 등의 융합적인 사고
    • 문제를 통합적으로 사고하는 능력배양
    • 빠른 융합시대의 변화에 빠른 대처할 수 있는 적시교육을 통해 문제해결능력 배양
    • 국제적인 감각과 인류의 문화, 역사, 정치, 경제 및 환경 등 고려하는 글로벌인재 육성

    STEAM 교육 제품 구성

    학년별 발전 단계

    • 유치부 : 관찰하기, 분류하기, 묘사하기, 의사소통하기
    • 1-2학년 : 관찰하기, 실험하기, 예측하기, 의사소통하기, 협동하기, 발표하기
    • 3-4학년 : 실험기술, 관찰묘사하기, 문제 해결하기, 설계고안하기, 토론하기, 발표하기
    • 5-6학년 : 실험조작, 문제해결, 실험설계, 결과분석, 자료해석, 프리젠테이션, 통합적 분석, 새 프로젝트 고안하기
    * 스토리텔링 기반의 과학게임, 과학회의, 과학역할극 접목

    STEAM 교육 제품


    유치부

    봄 Project

    여름 Project

    가을 Project

    겨울 Project

    공룡 특별판

    • 생물의 세계
    • 지구는 보물상자
    • 물질의 세계
    • 곤충의 세계
    • 공룡의 세계

    초등 1~2

    봄 Project

    여름 Project

    가을 Project

    겨울 Project

    • 땅속과 숲속의 세계
    • 화석의 세계
    • 기상탐정
    • 수평잡기
    • 토양분석
    • 해변의 생태계
    • 소리의 세계
    • 물질의 상변화

    초등 3~4

    봄 Project

    여름 Project

    가을 Project

    겨울 Project

    • 전기의 세계
    • 에너지
    • 화학실험
    • 지형탐구
    • 암석과 광물
    • 뜨는 힘 가라앉는 힘
    • 운동과 기계
    • 화산 활동

    초 5~6

    봄 Project

    여름 Project

    가을 Project

    겨울 Project

    • 종이의 과학
    • 식품 속의 과학
    • 환경분석
    • 과학수사 (CSI)
    • 화성의 토양
    • 생명체의 진화
    • 온실효과와 지구온난화
    • 해류
    • 시간의 세계
    • 지구의 계절
    • 신재생 에너지
    • 자연재해

    미래형 과학교실은 미래의 과학기술 인재 양성을 위한 융합인재교육(STEAM)을 기반으로 하며, 현실공간 뿐만 아니라 디지털 가상공간을 포함하는 창의적 실습공간

    • 학생의 창의력과 문제해결력 신장을 목표로 하는 융합인재교육(STEAM) 공간
    • 과학지식 및 과학현상의 탐구활동을 넘어 과학적 탐구활동을 실제 설계하고 실행해 볼 수 있는 공간
    • 과학원리의 기반 위에 기술, 공학, 에술, 수학 학습이 융합되는 공간임
    • 과학 및 수학의 원리가 포함된 실생활의 다양한 문제가 학생들의 호기심에 따라 학교 내로 도입될 수 있는 공간
    • 실생활 밀접히 관련된 문제의 해결과정에서 토론, 실험, 제작, 창작, 공연을 개인적 또는 모둠 단위에서 수행하게 되고 과정산출물과 결과물을 생성하는 공간
    • 학생의 독창적인 감각과 창의력을 적극적으로 표현할 수 있는 공간이며, 과학기술의 도움을 받아 과학적 원리와 수학적 원리를 쉽게 이해하고 이해하는 학습공간이자, 함께 논의하고 작업하여 공유하고 격려하는 참여와 협력의 공간

    NHRI 미래교실 컨셉


    future education total learning system

  • Module 1 : 과학교과 연계 AR/VR 체험
  • Module 2 : 시공간 과학체험
  • Module 3 : 창의적 3D 프린팅 체험
  • Future Education Total Learning System

     

    H/W + SMART Contents

     

    SMART APP 활동

    AR 활동

    VR 활동

    3D Printing 활동

     

    STEAM & SMART EDUCATION


     

    Module 1 : 과학교과 연계 AR/VR 체험

    생물, 물리, 화학, 지구과학 등의 가상실험실 등

    Module 2 : 시 공간 과학체험

    야외탐사, 해양 탐험, 화석 · 광물 탐사, 남극탐험, 우주 탐험 등

    Module 3 : 창의적 3D 프린팅 체험

    3D 프린팅 학습 모듈 등 창의적 체험 활동